結局イカフローって失敗だった?成功だった?
2026年03月07日 14:00
抜粋
結局イカフローって失敗だった?成功だった?
1:スプラプレイヤーさん
シーズン変わってよく分かった
イカフロー周りのアップデートは完全に失敗してる
2:スプラプレイヤーさん
>>1
イカフローは次回作へ向けた試験的試みだろうけどどうなんだろうね
武器が多くて格差でかい状況だと益々おかしなことになるんかね?
3:スプラプレイヤーさん
結局イカフローは味変にすらならなかったなあ
4:スプラプレイヤーさん
対面推奨のチョークポイントが不評だったからイカフローでリベンジしたいんじゃないかな
つまりイカは対面ゲー
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ローラーとブラスターが極端に強くなっただけでござった
6:スプラプレイヤーさん
イカフローは上手くいってると思う音出ると単純に気持ちいいし別にそんなに優勢に優勢が重なるって程でもないし
シューター系の弾だけじゃなくブラスターの攻撃判定も増えたのは何かの間違いだったんでは
7:スプラプレイヤーさん
フローした時まず自軍優勢だからイカフローの自動塗りが全く体感できないんだけど
8:スプラプレイヤーさん
>>7
敵インクの上でやり合う事なんてまずないからな
それができるクアッドは特にフローギアバフの恩恵はないっていう・・・
9:スプラプレイヤーさん
障害物の影に隠れて連続キルしてれば自分の周りだけ不自然に円形に塗られて実感できるよ
10:スプラプレイヤーさん
陰湿な戦い方してると隠れてる場所がすぐ見つかって実感できるよ
やったねイカちゃん
11:スプラプレイヤーさん
イカフロー一番の利点は機動力あがることだと思うけど後ろで芋ってるブキには無意味なバフ
12:スプラプレイヤーさん
イカフローは次回作へ向けた試験的試みだろうけどどうなんだろうね
武器が多くて格差でかい状況だと益々おかしなことになるんかね?
13:スプラプレイヤーさん
>>12
さらにキル特化ゲーにする要素だから3の方針としては一貫してるけど4以降には同じ内容でやらないで欲しい…
引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/03/05/1670649/











