【悲報】チャレンジマッチさん、あまりにも格差マッチが多すぎる

2026年03月06日 17:56

[スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ]

抜粋

【悲報】チャレンジマッチさん、あまりにも格差マッチが多すぎる

1:スプラプレイヤーさん
チャレンジで計測直後に負けて4しかパワー下がらないマッチで負けるとは…。(次は勝利で+68)
いくらなんでも闇鍋すぎない?義務バンカラのシステムとか

2:スプラプレイヤーさん
ちゃんと4しか下がってないならシステムはちゃんと機能してるのでは?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
そういう話じゃなくてさ、マッチングって普通レート合わせて同等の相手を用意して面白いゲーム体験をさせてその上でレート変動させるものでしょ。ゲームは楽しむためにするんだから。
余りにも一方的で不快な試合をさせた後「酷い試合させたけどレートは下げないから許して💦」って言われてもそもそもそれだけしかレート下がらないような格差マッチを最初から組むなって話なわけなんだよね。
ゲームとしての面白さが皆無なんだから。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
そりゃそうしたいのはスタッフも含めてやまやまでしょうよ

5:スプラプレイヤーさん
こっちなんて雑魚キャリーして3連続勝ち抜けの勝率8割なのにブキチャレパワーマイナスやぞ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
となると>>5がマッチング開始して8人集まるまでの間に

勝った8割は>>5と同じブキチャレパワーが全然集まらなかった → 結果上がらなかった
負けた2割は>>5と同じブキチャレパワーと近いメンバーばかりだった → 結果かなり持ってかれた
ってことか?>>5がパワーが高いからじゃね?

7:スプラプレイヤーさん
>>6
なんとびっくり1700帯なんですよね…

8:スプラプレイヤーさん
キッズ向けの4年目にもなるゲームでそんなん求めてもしょうがない
8人全員が可変するレートを合わせることに精度や安定性がないんだから、ある程度捨ててマッチング時間を早める判断はわかるだろ

9:スプラプレイヤーさん
キャリー力がツヨツヨなイカタコちゃんくんを発見・養成するのが任天堂の狙いな訳で
強い意志の元、敢えての格差マッチっしょ

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