コーチング「人数有利になってからヤグラに乗ろう」←人数有利の作り方が分からないんだが…
2026年02月25日 18:00
抜粋
コーチング「人数有利になってからヤグラに乗ろう」←人数有利の作り方が分からないんだが…
1:スプラプレイヤーさん
スプラやってるだけどコーチング動画とか見てると口を揃えて人数有利になってからヤグラに乗れとかホコを取れとか言うじゃん?
人数有利になるにはどうやってキルすればいいの?そこがわからない
2:スプラプレイヤーさん
キルすればいいんだよ
3:スプラプレイヤーさん
強い味方を引く
4:スプラプレイヤーさん
あいつら立ち回りの話しかしないよ
何故ならキル取るとかそういうのはやろうと思った時にできて当然だと思ってるから
5:スプラプレイヤーさん
戦い方は考えてやってるから教えられるけど動かし方は感覚でやってるところが大きすぎて教えるのムズい
6:スプラプレイヤーさん
キルのやり方はブキごとに変わるから一概には言えないし
各ブキの立ち回りを習熟させてその内容を動画にまとめて公開する気合が入った人もまぁそうそういない
7:スプラプレイヤーさん
今のガキども強すぎてキルだけなら余裕みたいなのが多いからそういう解説が求められてる印象
ガキども鬼つええ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
キルブキ持つ人は殺意高すぎるし後衛持つ人はそんなキルブキ達に怯えて自陣から出て来ない…
9:スプラプレイヤーさん
前提としてエイム弱者に人権はないから冗談抜きで…
10:スプラプレイヤーさん
マップ確認
イカランプ確認
基礎的なキャラコン
これができることが大前提
カジュアルなふりして難しいゲーム
11:スプラプレイヤーさん
>>10
実際カジュアルではあるんだよ
雑に遊ぶだけならゲーム内チュートリアルだけで余裕もいいところ
対人で上目指すってなったらそりゃどんなゲームでも要求莫大になる
12:スプラプレイヤーさん
キルする自信満々な相手にラピブラみたいな引き撃ちするブキが刺さるから
キルに自信なかったらサブがトラップで引き撃ちできるブキ使うのがすげー楽
同じ土俵で戦う必要無い
13:スプラプレイヤーさん
どのルールも基本的にミクロ勝ってりゃ勝つだけのしくみだよね
相手キルしてその間にオブジェクト触って
キルして触って繰り返すだけ
引用元:https://tsumanne.net/si/data/2026/02/25/10507734/











