リッターだけ嫌われ方が明らかに頭ひとつ抜けてるのって結局なんでなの?

2026年02月13日 08:00

[スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ]

抜粋

リッターだけ嫌われ方が明らかに頭ひとつ抜けてるのって結局なんでなの?

1:スプラプレイヤーさん
リッターだけ嫌われ方が明らかに頭ひとつ抜けてるのって結局どんな理由があるの?

2:スプラプレイヤーさん
自分で考えてみたら

・最長射程
・後隙無チャーキ有偏差撃ち不要どこでもワンパンマン
・ペナアップ
・サブスペ優遇
・スペ塗りpt増やしただけでナーフなし
・長射程に触りにくいステージ構造
・ラグの恩恵(壁抜きなど)
・感情論

こんな感じかな? って思ったんだけど知識自信ニキおしえて

3:スプラプレイヤーさん
感情論を含めていいなら全部感情論のような…

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ごめん! それは本当にそう。
普段ここでもヘイトにえげつない怨嗟が滲み出てるのをよく見るのと自分が挙げた感情論以外の理由がそもそも正しくない可能性を考慮したのも含めて入れたんだけどそれは本当にそう

5:スプラプレイヤーさん
ペナアップはペナアップだし、サブスペは冷遇寄りな気がするけど。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
サブスぺ冷遇は流石に嘘でしょ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
相性が良いってだけでソナーもテイオウも明らかに弱い寄りでしょ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
相性が良いなら冷遇ではなくないか?

9:スプラプレイヤーさん
壁抜きの原因はイカ判定が本来よりデカかったせいだと判明したし、ラグには迷惑受ける側でしょ、瞬間移動もしないし

10:スプラプレイヤーさん
>>9
チャージャー種がラグに迷惑受ける側ってどういうこと?
メインの当たり判定は基本自分の画面依存だから弾速の速いチャーはラグを最も活かしやすいとも言えるぞ
相手が壁に隠れた後でも同期ズレで当たってることもある

11:スプラプレイヤーさん
まあワンパン射程ブキは格下は手も足も出ないから嫌われる
その上でリッターが槍玉に上がるのは、強くて使用人数が多くて嫌な思いした人数も多いからだろう

12:スプラプレイヤーさん
味方リッターでゲームの動きが変わるし、相手チャーで動きを変えさせられるし、
=ゲーム性が変わってくるから
(でもそれってハイドラ無印カスタム、トラストあたりにも言えるよね)

13:スプラプレイヤーさん
長射1確チャーキー移動で隙も軽減これで他射程にペナ押し付けてるんだから嫌われて当然

14:スプラプレイヤーさん
ワンパンってのはどのゲームでも嫌われるんだ

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引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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