【何故】ボールドとかいうNo.1短射程ブキのヒト速がNo.1じゃない理由

2026年02月02日 13:30

[スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ]

抜粋

【何故】ボールドとかいうNo.1短射程ブキのヒト速がNo.1じゃない理由

1:スプラプレイヤーさん
ボールドのイカ速が今の1.5倍くらいあればダイナモや範囲攻撃とも戦えると思う
ボールドはブキチのコンセプトを実現するには遅すぎる

2:スプラプレイヤーさん
前々からずっと思ってたけど、何で射程がシューター属で一番短いのに
射撃ヒト速は最速じゃないんだろうなって これより射程長くて足早いZAPもいるし

このブキだけ、射撃中のヒト速減衰無くても良くないかな 後は常に足元が濡れるようにとか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
わかる
全く同じ内容の投稿を3年前くらいにしたことあるし公式へも送った
足元塗りについてもヒト速についても
多分読んですらくれてない

4:スプラプレイヤーさん
>>2
1つのブキがイカもヒトも最速なのは持ちすぎってことでしょ。特にヒト最速ってのはZAP固有の個性だし
ボールドにはイカ加速度が速いという唯一無二の個性があるから、そっち方面伸ばしたほうが良いと思うけど

5:スプラプレイヤーさん
>>4
わかる。イカ速突き抜けて欲しい。
でも2の時だけど、ZAPは元々人速が早いというコンセプトなかったのに、なんで速さがコンセプトのボールド差し置いて人速強化されてんねんとは思った。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
元々短射程シューターは個性付けが足りなくて、シリーズが進むにつれ徐々に個性付けが進んだからね。シャプマのブレが消えたのも2に入ってからだし

7:スプラプレイヤーさん
人速の速さって≒塗りの強さを意味すると思うんだよな
そう言う意味では塗り武器ではないボールドが人速遅くても納得できる
問題は塗り武器かつzapより対面弱いのに足の速さも負けてるモデラーとかその辺

8:スプラプレイヤーさん
>>7
人速は対面力に大きく寄与してしまうので、どうしても塗り特化=人速はやくあるべき とはなりにくいのかなと思う
むしろ「インファイトなら こわいものなし!」という存在であるはずのボールドにこそ近接対面力があるべきなので人速強化くれてもよろしくてよという思いが常にある

9:スプラプレイヤーさん
ちなみにブキの性質上ボールドはイカフローにかなり入りやすいです。
要はヒト速が普段よりちょっと早いバカ目立つ最短射程の出来上がりってわけよ

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引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/35

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